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Diseñador de sonido


Soy diseñador de sonido para videojuegos y medios interactivos, y lo que más disfruto es dar vida a mundos digitales a través del sonido. Me gusta pensar que no solo creo efectos o ambientes, sino que diseño emociones: sonidos que cuentan historias, que acompañan acciones, que generan atmósferas. Cada proyecto tiene su propio lenguaje, y mi reto es traducirlo en audio.

Estudié Producción Musical en ENTI – Universitat de Barcelona, donde descubrí el potencial del audio interactivo. Allí aprendí a usar herramientas como FMOD, Reaper y Unity, que hoy son parte fundamental de mi trabajo. Vengo del sonido en directo, algo que me ha enseñado a escuchar con atención, a resolver rápido y a adaptar el sonido a todo tipo de espacios. Esa combinación entre lo escénico y lo digital me da una perspectiva práctica y creativa a la vez.

Mi objetivo es trabajar con estudios independientes, desarrolladores de videojuegos, artistas y proyectos que valoren la creatividad sonora. Me implico en cada fase: escucho, propongo, ajusto y busco siempre ese punto en el que la técnica se pone al servicio de la idea. Me gusta lo hecho a medida, lo que tiene alma, lo que suena a algo propio.

Si necesitas alguien que entienda tu lenguaje, que aporte con criterio y que se involucre de verdad en lo que estás creando, estaré encantado de sumar al equipo. Porque para mí, el sonido no está solo para rellenar. Está para hacer que todo lo demás tenga más sentido.

2025

Diseñador de sonido para videojuegos y medios interactivos, creo paisajes sonoros que dan vida a lo invisible. Diseño el sonido para experiencias digitales con herramientas como FMOD, Reaper y Unity, combinando creatividad y precisión técnica para lograr una inmersión total.

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